JavaScript 基础

1 概述

  • JavaScript是一种运行在浏览器端的脚本语言。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
  • 负责页面动态效果, 简单来说, 就是负责让页面动起来。
  • JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

    • 脚本语言

      不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

2 功能

  • 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验

3 发展史

  1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
  2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
  3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
  4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

4 ECMAScript:客户端脚本语言的标准

4.1.基本语法

1.与HTML结合方式
  • 内部JS:

    • 定义<script>,标签体内容就是js代码
  • 外部JS:

    • 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
  • 注意:

    1<script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。一般建议定义在<head>标签内部
    2.<script>可以定义多个。
    3.<script>在引入了外部的JS文件后,其内部将不再允许书写js代码。

2.注释
  • 单行注释://注释内容
  • 多行注释:/*注释内容*/
3.数据类型
  • 原始数据类型(基本数据类型):
1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'
3. boolean: true和false
4. null:一个对象为空的占位符
5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
  • 引用数据类型:对象
4.变量
  • 变量:一小块存储数据的内存空间
  • Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。

    • 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
    • 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据
  • 语法:

    • var 变量名 = 初始化值;
  • typeof运算符:获取变量的类型

    • 注:null运算后得到的是object
5.运算符

1) 一元运算符:只有一个运算数的运算符++,-- , +(正号)

  • ++ --: 自增(自减)

    • ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
    • ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
  • +(-):正负号
  • 类型转换:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换

    1.其他类型转number:

    • string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
    • boolean转number:true转为1,false转为0

    2.其他类型转boolean

    • number转boolean:0或NaN为假,其他为真
    • string转boolean:除了空字符串(""),其他都是true
    • null转boolean: 都是false
    • undefined转boolean:都是false
    • 对象:都为true

      //一切有意义的都是true,无意义的都是false

2) 算数运算符:+ - * / % ...

3) 赋值运算符:= += -+....

4) 比较运算符:> < >= <= == ===(全等于)

  • 比较方式:

    1.类型相同:直接比较

    字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。

    2.类型不同:先进行类型转换,再比较

    ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

5) 逻辑运算符:&& || !

6) 三元运算符:? : 表达式

var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
// 语法:
表达式? 值1:值2;
判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
6.流程控制语句:

1) if...else...

2) switch:

  • 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)

    • switch(变量)
    • case 值
  • 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型

3) while

4) do...while

5) for

7.JS特殊语法:

1) 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)

2) 变量的定义使用var关键字,也可以不使用

  • 用: 定义的变量是局部变量
  • 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

4.2.基本对象

1.Function:函数(方法)对象

1) 创建:

方法一:var fun = new Function(形式参数列表,方法体);

方法二:

function 方法名称(形式参数列表){
    方法体
}

方法三:

var 方法名 = function(形式参数列表){
    方法体
}

2) 属性:

  • length:代表形参的个数

3) 特点:

  1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
  2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
  3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
  4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数

4) 调用

  • 方法名称(实际参数列表);
2.Array:数组对象

1) 创建

  1. var arr = new Array(元素列表);
  2. var arr = new Array(默认长度);
  3. var arr = [元素列表];

2) 方法

  • join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
  • push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度

3) 属性:

  • length:代表形参的个数

4) 特点:

  1. JS中,数组元素的类型可变的。
  2. JS中,数组长度可变的。
3.日期对象

1) 创建:var date = new Date();

2) 方法:

  • toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
  • getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
4.Math:数学对象

1) 创建:

  • 特点:Math对象不用创建,直接可以使用。 Math.方法名();

2) 方法:

  • random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含
  • ceil(x):对数进行上舍入。
  • floor(x):对数进行下舍入。
  • round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
  • PI: π
5.RegExp:正则表达式对象

1) 正则表达式:定义字符串的组成规则 (本质上也是一个字符串,只不过该字符串中的字符包含了特定含义)

  • 单个字符:[]

    如:[a] [ab] [a-zA-Z0-9_]

    • 特殊符号代表特殊含义的单个字符:

      • \d:单个数字字符 [0-9]
      • \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
  • 量词符号:

    • ?:表示出现0次或1次
    • *:表示出现0次或多次
    • +:出现1次或多次
    • {m,n}:表示 m<= 数量 <= n

      • m如果缺省: {,n}:最多n次
      • n如果缺省:{m,} 最少m次

2) 正则对象:

  • 创建:

    • var reg = new RegExp("正则表达式");
    • var reg = /正则表达式/;
  • 使用

    • reg.test(字符串); //验证指定的"字符串"是否符合"正则表达式的指定规则"
  • 常用规则

    A. QQ正则

    `[1-9]\d{4,10}`

    B. 手机号正则

    `[1][34578]\d{9}`

    C. 邮箱正则

    `\w+@[a-zA-Z0-9]+\.[a-z]{2,3}`
    
6.Global:全局对象

1) 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();

2) 方法:

  • encodeURI():url编码
  • decodeURI():url解码
  • encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
  • decodeURIComponent():url解码
  • parseInt():将字符串转为数字

    • 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
  • isNaN():判断一个值是否是NaN

    • NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
  • eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。