JavaScriptgaoji
- BOM
- DOM
- 事件监听机制
1 BOM
1.概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
- 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
2.组成:
- Window:窗口对象
- Navigator:浏览器对象
- Screen:显示器屏幕对象
- History:历史记录对象
- Location:地址栏对象
3.Window:窗口对象
1.创建
2.方法
1) 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
- 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
- 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
- 返回值:获取用户输入的值
2) 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
- 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
返回新的Window对象
3) 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
参数:
- js代码或者方法对象
- 毫秒值
返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
设置定时器:
window.setTimeout("函数名()",时间); //设置一次性的定时器
window.setInterval("函数名()",时间);//设置循环的定时器(一直循环执行下去)
取消定时器:
window.clearTimeout(定时器id);
window.clearInterval(定时器id);
3.属性:
1. 获取其他BOM对象:
history //包含用户浏览记录相关信息
location //代表浏览器的地址栏的相关信息
href: //设置或返回"浏览器地址栏"完整的URL。
reload(): //刷新页面
Navigator //包含有关浏览器本身的信息
Screen: //包含有关客户端显示屏幕的信息
Window //代表整个浏览器的窗口
confirm();//弹出一个"确定/取消"框
open(); //打开一个窗口
2. 获取DOM对象
document
4.特点
- Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
- window引用可以省略。 方法名();
4.Location:地址栏对象
创建(获取):
- window.location
- location
方法:
- reload() 重新加载当前文档。刷新
属性
- href 设置或返回完整的 URL。
5.History:历史记录对象
创建(获取):
- window.history
- history
方法:
- back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
- forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
参数:
- 正数:前进几个历史记录
- 负数:后退几个历史记录
属性:
- length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
2 DOM
概念: Document Object Model 文档对象模型
- 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
- Document:文档对象
- Element:元素对象
- Attribute:属性对象
- Text:文本对象
- Comment:注释对象
- Node:节点对象,其他5个的父对象
- XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
- HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
核心DOM模型:
1.Document:文档对象 1.创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取 window.document - document 2.方法: 1. 获取Element对象: - getElementById():根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一 - getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组 - getElementsByClassName() :根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组 - getElementsByName():根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组 2. 创建其他DOM对象: - createAttribute(name):创建属性节点 - createComment():创建注释节点 - createElement():创建元素节点 - createTextNode() :创建文本节点 3. 属性 2.Element:元素对象 1.获取/创建:通过document来获取和创建 2.方法: 1. removeAttribute():删除属性 2. setAttribute():设置属性 3.Node:节点对象,其他5个的父对象 1.特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点 2.方法: - CRUD dom树: - appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。 - removeChild():删除(并返回)当前节点的指定子节点。 - replaceChild():用新节点替换一个子节点。 3.属性: - parentNode 返回节点的父节点。
HTML DOM
1.标签体的设置和获取:innerHTML
2.使用html元素对象的属性
3.控制元素样式
- 使用元素的style属性来设置 如: ``` //修改样式方式1 div1.style.border = "1px solid red"; div1.style.width = "200px"; //font-size--> fontSize div1.style.fontSize = "20px"; ``` - 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值
3 事件监听机制
概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
- 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
- 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
- 监听器:代码。
- 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
语法:
- 方式1:在HTML标签上直接书写"事件=函数名()"即可
- 方式2: 通过DOM获取元素, 然后"元素.事件 = function(){}"
- 常见的事件
点击事件:
- onclick:单击事件
- ondblclick:双击事件
焦点事件
- onblur:失去焦点
- onfocus:元素获得焦点。
加载事件:
- onload:一张页面或一幅图像完成加载。
鼠标事件:
- onmousedown 鼠标按钮被按下。
- onmouseup 鼠标按键被松开。
- onmousemove 鼠标被移动。
- onmouseover 鼠标移到某元素之上。
- onmouseout 鼠标从某元素移开。
键盘事件:
- onkeydown 某个键盘按键被按下。
- onkeyup 某个键盘按键被松开。
- onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
选择和改变
- onchange 域的内容被改变。
- onselect 文本被选中。
表单事件:
- onsubmit 确认按钮被点击。
- onreset 重置按钮被点击。
注意:form表单标签,在绑定onsubmit事件的时候,如果使用的是“方式1”绑定事件,则必须书写为onsubmit="return 函数名()"