最近打撸有点打够了,守望屁股也不想玩,闲着无聊就突然想起了放下很久的单机游戏,
自从入了网游这个坑,单机游戏有两年没碰了
打开硬盘的小角落,COD整整几个系列还没玩完,孤岛危机也没玩完,再加上前几天黑五GTA5半价94销售(虽然我买不起)
就果断先脱了网游坑,捡起单机游戏,重温那一个个种种的感动
学校10M小水管再加上晚上还断电,GTA5光下载就下载了三天,期间还恶补了下COD10,感觉幽灵系列没有黑色行动做得好,至少剧情没有那么好
好了 开始正题
GTA5 即是侠盗猎车手5 (Grand Theft Auto V)
可以说是R星所推出的招牌作品了
虽然是去年的游戏,可去年这个时候我正在努力上分中,并没有太多的关注它
GTA5 在众望所归的情况下推出,的确也把同时期同类型的游戏给压在了脚下
而我所接触的GTA系列,可以说从小学时候的<罪恶都市>开始了
在那个时候,这个游戏可以说是相当特别的,在那个年代,一款3D沙盒游戏,可以在街上乱砍乱杀、抢车等等,血腥程度也是数一数二的,当时的我真的是觉得这个游戏真的是做的太好了。而之后的VC和SA更是把游戏推到顶点,爆头、断肢打哪边就爆哪边,刺激度真的是百分百满分。但之后的4代在环境因素的影响之下,删减了许多血腥度,反倒变得比较中规中矩许多,虽然游戏内容还是相当的丰富,不过总是觉得少了什么。
GTA5 的诞生时机可以算是发行的刚刚好,刚好接在主机世代的交接,不但把上世代的主机效能完全发挥,甚至也能让玩过的玩家到新主机上时也能感受到明显的提升和开发商的用心(FPS模式),并且在优化方面可以说是神级优化了,不仅在高端配置上不显得多余,在低端配置上,合理配置也可以达到流畅运行了
画面就不多提了,有发挥出水准就可以了,开始玩之后首先对于广大的地图感到惊艳,光是探索就花了不少时间了,而随着剧情推进,三大主角各自剧情和互相牵扯的设定也还算突破,只是实际上剧情的剧本挺烂的就是了,而且又让人感到满满的无奈,明明对某些部分感到不爽但却又得受剧情限制(不少人都想杀麦可的家人吧),对于主角富兰克林中安排了一个前女友,甚至还保留了电话,但打过去永远都不会接,甚至剧情也只出现在某任务的前面过场而已,完全没有感受到存在感,比较特别的是崔佛的存在,简单的来说这位主角就是个疯子,闯入人家家裡,当对方想把他赶出去,他就干掉对方,甚至最后跑去一间脱衣舞闹事,杀掉对方的负责人自己当老板,是个疯狂又自我的一个主角,而游戏最后的结局也是开放式的,可以由玩家自己选择,这点做得还是不错的。
之前几代的游戏大概都是讲黑帮势力的故事,而这代变成抢匪,当然也有抢劫任务,从抢劫的前置作业探勘、计划决策、脱逃准备到执行都做得挺完整的,有时抢劫的过程也会影响到最后分赃的多少,但比较可惜的是,抢劫只能随着剧情执行,通关后只能抢抢商店的收银机,而无法自由设定和计划抢大间的公司或是银行。
虽然说GTA5的游戏内容非常丰富,但已经玩过不少大地图游戏的人,通关后还是会感觉到空虚吧,在广大的地图开车、开飞机、开船、扁人、宰人、打网球......一堆可以做的事情,但却还是让我通关马上就想删游戏了,我反倒觉得这部分我比较不在意,毕竟这些之前作品大多可以做到了,而且之前也做了蛮久了,很快就感到腻了。
我只能说GTA5是款好游戏,而且也对得起他的高评价,如果是初次接触的玩家一定会爱不释手,只是对于我这种已经对系列作很熟悉的玩家会比较容易腻,结果剧情玩完大概就结束了。