今日总结

  • 其他流

    • 标准输入输出流
    • 打印流
    • 对象序列化流
  • Properties集合

1 IO特殊操作流

1.1 标准输入输出流

  • System类中有两个静态的成员变量

    • public static final InputStream in:标准输入流。通常该流对应于键盘输入或由主机环境或用户指定的另一个输入源,默认指向的是键盘,从键盘读取数据,可以改变其指向
    • public static final PrintStream out:标准输出流。通常该流对应于显示输出或由主机环境或用户指定的另一个输出目标,默认指向的是控制台,将数据输出到控制台,可以改变其指向
  • 输出语句的本质:是一个标准的输出流

    • PrintStream ps = System.out;
    • PrintStream类有的方法,System.out都可以使用

1.2 打印流

  • 打印流分类

    • 字节打印流:PrintStream
    • 字符打印流:PrintWriter
  • 打印流的特点

    • 只负责输出数据,不负责读取数据,只有输出没有输入
    • 永远不会抛出IOException
    • 有自己的特有方法
1.2.1 字节打印流
  • 字节打印流

    • PrintStream(String fileName):使用指定的文件名创建新的打印流
    • 使用继承父类的方法写数据,查看的时候会转码;使用自己的特有方法写数据,查看的数据原样输出
    • 可以改变输出语句的目的地

      ​ public static void setOut(PrintStream out):重新分配“标准”输出流

  • 共性方法

    方法名说明
    write(int b)写入一个字节
    write(byte[] bys)写入一个字节数组
    write(byte[] bys, int index ,int len)写入一个字节数组的某一部分
  • 特有方法

    方法名说明
    println()打印输出并换行
    print()打印输出
1.2.2 字符打印流
  • 构造方法

    方法名说明
    PrintWriter(String fileName)使用指定的文件名创建一个新的PrintWriter,而不需要自动执行刷新
    PrintWriter(Writer out, boolean autoFlush)创建一个新的PrintWriter out:字符输出流,autoFlush: 一个布尔值,如果为真,则println , printf ,或format方法将自动刷新输出缓冲区
  • 共性方法

    方法名说明
    void write(char[] cbuf)写入字符数组
    abstract void write(char[] cbuf, int off, int len)写入字符数组的某一部分
    void write(int c)写入单个字符
    void write(String str)写入一个字符串
    void write(String str, int off, int len)写入一个字符串的某一部分
  • 特有方法

    方法名说明
    println()打印输出并换行 (可配合构造方法自动换行并刷新)
    print()打印输出

1.3 对象序列化流

  • 对象序列化介绍

    • 对象序列化:就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象
    • 这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型、对象的数据和对象中存储的属性等信息
    • 字节序列写到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息
    • 反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化
  • 对象序列化流(对象输出流): ObjectOutputStream

    • 将Java对象的原始数据类型和图形写入OutputStream。 可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象。 可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。 如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机上或另一个进程中重构对象
  • 构造方法

    方法名说明
    ObjectOutputStream(OutputStream out)创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream
  • 序列化对象的方法

    方法名说明
    void writeObject(Object obj)将指定的对象写入ObjectOutputStream
  • 注意事项

    • 一个对象要想被序列化,该对象所属的类必须必须实现Serializable 接口
    • Serializable是一个标记接口,实现该接口,不需要重写任何方法

1.4 对象反序列化流

  • 对象反序列化流(对象输入流): ObjectInputStream

    • ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象
  • 构造方法

    方法名说明
    ObjectInputStream(InputStream in)创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream
  • 反序列化对象的方法

    方法名说明
    Object readObject()从ObjectInputStream读取一个对象
  • 序列化和反序列化

    • 序列化:将对象写出到文件中
    • 反序列化:将文件中的对象读取出

1.5 serialVersionUID & transient

  • serialVersionUID

    • 用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,读取数据会不会出问题呢?

      • 会出问题,会抛出InvalidClassException异常
    • 如果出问题了,如何解决呢?

      • 重新序列化
      • 给对象所属的类加一个serialVersionUID

        • private static final long serialVersionUID = 42L;
  • transient

    • 如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,又该如何实现呢?

      • 给该成员变量加transient关键字修饰,该关键字标记的成员变量不参与序列化过程

2 Properties集合

  • Properties 集合介绍

    • 是一个双列集合,其父类叫Hashtable,它可以使用Map中的共性方法
    • Properties可以保存到流中或从流中加载
    • 属性列表中的每个键及其对应的值都是一个字符串

2.1 Properties作为Map集合的特有方法

  • 特有方法

    方法名说明
    Object setProperty(String key, String value)设置集合的键和值,都是String类型,底层调用 Hashtable方法 put,等价于put(K k,V v)
    String getProperty(String key)使用此属性列表中指定的键搜索属性,等价于get(k)
    Set stringPropertyNames()从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其对应的值是字符串,等价于keySet()

2.2 Properties和IO流相结合的方法

  • 和IO流结合的方法

    方法名说明
    void load(InputStream inStream)将文件中的数据读取到Properties集合中
    void load(Reader reader)将文件中的数据读取到Properties集合中
    void store(OutputStream out, String comments)将Properties集合中的数据存储到文件中
    void store(Writer writer, String comments)将Properties集合中的数据存储到文件中

2.3 Java中的配置文件主要有两种:

1.xml
2.properties